Tag Archive 'TPM'

Aug 19 2008

If you love somebody, set them (SIM) free.

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Nel post “repetita iuvant” l’8 Luglio avevamo scritto:

Per il resto, niente di nuovo sotto il sole: le chiavi RSA a 2048 rimangono inviolabili, gli iPhone 3G saranno TUTTI SIM-FREE (e non avranno bisogno di essere cracckati) e Apple guadagnerà sempre più vendendo 1 iPhone 3G che 100 programmi su AppStore.

Ora, a parte qualcuno che ha pensato (male) che fosse una tecnoputtanata, o più semplicemente un riferimento agli iPhone venduti in Italia che non sono OPERATOR-LOCKED, notiamo con piacere che nel nutrito gruppo di mentecatti che ci denigra ci fosse stato UNO, dico, UNO che avesse approfondito quanto da noi detto.

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Jul 21 2008

Grazie dei fior.

Published by iRev under DarkApples,iPhone

Ok, crediamo che questo stralcio di “intervista” che ha rilasciato Pumpkin del Dev/Team richieda di essere argomentata, almeno per la parte che ci riguarda direttamente, visto che ad oggi siamo stati gli unici a mettere tutte le carte in tavola e parlare di TPM e della potenza (inespressa) di fuoco di Apple. 

 
Il rumor più diffuso è quello che riguarda “Palladium” (o TPM), che essendo attualmente utilizzato dai dispositivi Apple, rende impossibile per te (credo si riferisca a Zibri) di “giocare online con i legittimi acquirenti”.  Questa non è altro che una sciocchezza detta da persone disinformate, e mentre vi è il potenziale di alcuni definizione di trusted computing su iPhone e iPod Touch, la Apple non lo sta usando e non è in grado di distinguere in remoto un dispositivo pwnato da uno legittimamente attivato. Questo doveva ovviamente  trasparire dai nostri esempi di esecuzione delle applicazioni dell’AppStore accanto a quelle non autorizzate, ma “ovvio” è un termine molto relativo.

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Jul 10 2008

Oops!… They did it again.

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Il Dev/Team ha pronto un custom firmware bastato sulla 2.0. In questo momento è in test sui 2G, sarà necessario testarli sui 3G che hanno un bootloader differente, ma per verificare l’effettivo funzionamento sarà necessario attendere Venerdì 11 (Zulu Time). Non crediate che il Dev/Team non stia rilasciando perchè non sono pronti…

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